quanhome:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……哪一个这个类型的游戏影响最大呢?……学习曲线和传统游戏并没有什么不同。其次,回溯叙事简直是噩梦般的存在!

噗噗 Project 开发日志 #6

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乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……但最后的结果是,玩家反而不会去在意真的解锁了什么,因为这个过程中,玩家并没有经过思考或者操作,所以后面的版本

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们未来的更新列出了以下内容……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

indie 新闻官:来看看今年E3微软展前发布会上的独立精品

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但这并不影响他们独立的本质。……然而工作室的结构并没有改变。……对于这个自己毫无意义的世界来说他要做些什么

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩……各种游戏元素有着良好的互动,通过探索与解谜,能够获得特殊道具或者触发特殊剧情,关键战斗很大帮助

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩……各种游戏元素有着良好的互动,通过探索与解谜,能够获得特殊道具或者触发特殊剧情,关键战斗很大帮助

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中你将穿越大量的户外场景,深入到处蔓延的地下城,来探寻你是谁或者什么。……感觉最大的特点是众多的地牢、迷宫、旷野可以探索。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统

昨日之日(Long Gone Days)

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随时注意不同事件每名角色的影响吧。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……洛克有点自我中心,而且似乎对什么都不感兴趣,除非觉得有利可图

版本:Early Access


总页数:50


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